めちゃくちゃ久しぶりの投稿になります。ゲーム制作はからっきしなのですが、過去に挫折していたUTAUに今はまり込んでやっています!
何故⁉️…それは、X(Twitter)でTL上の方々がどんどんと自音源を作って音源化していくのを見て「自分もやりた~い‼️」と思ったからです。影響されやすい‼️
それに伴い挫折したUTAUを起動!更には新たな挑戦の自音源作成!!
UTAUはopenUTAUとUTAUの2バージョンがあるようですが、おすすめ(今はこっちが主流かも?)がopenUTAUです。自分は過去にDLしたノーマルUTAUを使用しています。
過去にUATUに興味持って調べてみてた時の記事にDL先のリンクあるので良かったら覗いてみてください→【UTAUに興味を持った時の記事】
そして実はもう既に自音源を擬きレベル(配布とかするレベルではない)で完全体ではないのですが、声を録音して、原音設定(これをしないとUTAってくれないらしい)、ust・カラオケ音源を借りてきて…なんとUTAUカバーを作ってみた上に動画も作成しyoutubeに投稿済みです‼️なんてこった‼️‼️
これが今回出来た自音源(擬き)のUTAU動画です!よければ覗いてみてください↓
意外と愛着があっていい感じです♪
UTAUには単独音、連続音…と種類がありますが、連続音とかになると歌わせたときに滑らかに歌ってくれるようですが録音が難しそうなので単独音で制作してます!初心者なので。
自音源を作るのに参考にさせていただいたyoutube動画です↓
正直、この動画通りにすれば今回自分が作ったレベルの自音源はパッと出来ちゃうと思います。
この動画は解説がめっちゃ分かりやすくて、概要欄に必要なソフトのDL先やDLの仕方まで掲載されていてよかったです。検索じゃ情弱な自分にはDLまでたどり着けなかったソフト(原音設定用のソフトのsetParam)もこの動画に載っていたDL先からDLすることが出来ました。感謝‼️
また、動画内でustの使い方?的なのも説明されていて、この動画に沿って手順を踏めば自音源作成から自音源に歌を歌ってもらうところまで一連の流れが一通りできます!自分は出来ました!ありがてぇ~😭
動画の最期らへんでは音源配布についても触れられているので、配布も考えている方は最後まで見るのもアリだと思います。自分はそこまで考えていないので、配布の解説はスキップしました。
ざっくり流れだけ言うと…
使ったソフトや道具はこんな感じで
- UTAU
- recstar(音声の録音)
- audasity(音声編集、ノイズ除去とかに使う)
- setparam(原音設定)
- パソコン(ノートパソコンでもOK、自分はノーパソ)
- イヤホン(音声録音の時にガイドBGMを聞いたりするのに使う)
- マイク(最悪なくて良い、有った方が音質良くなったりするかも。自分はノーパソ内蔵のマイクで大丈夫だった)
マイクが内蔵されたタイプのパソコンならマイクは無くても大丈夫そう。自分はマイク無しでもイケました!パソコン上部にカメラが付いてるようなzoom会議とか出来るタイプのパソコンならマイクが内蔵されていると思います(確実では無い)。自分の使ってるノーパソはカメラ付きでマイクもついてるぽかったです。
recstarをDL、recstarに単独音の録音リスト・ガイドBGMを入れる→録音をしてみる→audasityで録音した音声をノイズを取ったりして整える→setParamで原音設定する→UTAUで歌ってくれるか確かめる…歌ってくれたら完成!!って感じです。
制作に必要なソフトなどのDL先URLは参考動画の概要欄にまとめてありますのでココでは割愛させていただきます。
音源録音の際にはガイドBGMの音声や生活音などが入らないようにイヤホンを使って、マイクも使った方が良いです。自分は使ったのが「イヤホンマイク」でマイクも機能してると思って録音…しかし実際に音を拾っていたのはPC内蔵のマイクでした😂しかしながら、最近のPCはすごい、しっかり綺麗に収録出来てました‼️
想定外なことも起きつつ、声を収録して「wav」で保存。それをyoutube動画の手順に沿ってaudasitiyに読み込ませてノイズ除去。このノイズ除去も難しそうに聞こえますが、データ入れてポンポンポンと難しい操作なしに数クリックで完了。こだわりたい人はもうちょっと操作するかも、でも特別こだわりがないのであれば動画通りでOKだと思います。
そして原音設定!これをしないとUTAUで歌ってくれないらしいです。また、この原音設定が鬼門だとも噂に聞いていて難しそうだと思っていました。しかし、setParam様様🙏データを入れてこれもまた動画の解説に沿ってポンポンと数クリックで完了。グラフやパラメータを弄らなくてOKでした‼️
そしてUTAUにポイ!順調にいけばコレで歌ってくれます!自分の場合は特に手直し等せずにすんなり読み込んでくれました~うれし~。
これで更に私は「男性ボーカル」を作りたかったので、男性っぽい声質にしたかったので声に加工?ぽいのをいれてます。
声の加工?で一応参考にしたnote→【ボイチェンUTAU音源をMoresamplerで作ろう【解説】】
ちなみに、ここで使われているMoresamplerは自分は使ってません。なぜなら、導入方法がよく分からなかったからです(雑魚)
自分はUTAUの機能で元々ついている「フラグ」の機能で「gフラグ」だけを弄ってます。gフラグは+で男声ぽくなるので+方向に数値を上げてあげてます。プロジェクトの設定の「生成時オプション」の欄にgを+するだけの雑加工…大体+30で男声まで変化が付く感じだと思います。
この方法だと毎回プロジェクトからgの数値を弄る必要があって手間ではあるのですが、まぁ配布を想定せず自分だけで使うのであれば十分かな?と思います。
もし配布を考えてるなら1音ずつwavで書き出して保存していく必要があるかも…参考にさせて頂いたnote記事にて一括書き出しできるust?というものも紹介されていましたが、今回自音源作成にメインで参考した手順と相性が悪そうだったのでパスしました。
声をg変更状態でwav保存したいときは頑張って単独音の録音リスト通りに読ませて1音ずつwavでほぞんするかな~て感じです。めんどくさ~い‼️でも、毎回同じ設定で数値の入力するのも面倒!だし、今のままだとシステムファイルにボーカルとして入れていないので毎回ファイルからD&Dして自音源を入れている状態でこれも面倒!
なぜシステムファイルにボーカル登録していないのか?それは、システムファイルに入れようとすると「プログラムファイルに~」って警告のポップアップが出て芋してるからです。なのでもし入れるなら完全な状態で入れたいです。
…とりとめもなく、話にまとまりが無くなってはしまいましたが、はじめてUTAUでカバーをして動画まで作って、しかも自音源(擬き)!!!を作成した備忘録的メモとその感想でした。
まだまだ夢広がりんぐ♪って感じなのでyoutubeでUTAU動画を出すかもです。見かけた時にはよかったら調子ノリノリのごみをぬるい半目で見てあげてください。
おしまい